Chủ Nhật, 21 tháng 7, 2013

"Game Online là loại hình giải trí lành mạnh và ít tốn kém nhất"

Game4V.Com - Game , cũng như rất nhiều loại hình văn hóa phẩm khác, có tính 2 mặt. Việc xã hội nhận thức khác nhau về game. Dù vậy thì đã đến lúc từng lớp cần có cái nhìn công bằng, đầy đủ, toàn diện hơn về trò chơi trực tuyến, và truyền thông cũng cần xem lại những mặt hạn chế của mình. "Báo chí cần tránh vùi dập game để ngành này có thể ngóc đầu lên được". Game online là một loại hình tiêu khiển lành mạnh và ít hao phí nhất nếu người chơi biết cách làm chủ được bản thân.

Môi trường ảo là mội trường tiêu khiển an toàn nhất

dĩ nhiên cái gì cũng có giới hạn của nó, chẳng có cái gì quá mà không có tác hại cả. Say mê vào game sẽ làm giúp thanh niên có điều kiện xúc tiếp với những hình thức giải trí không lành mạnh hay tiêu khiển ở những môi trường kém lành mạnh khác (vũ trường, quán bar..). Môi trường ảo là mội trường giải trí an toàn nhất trong quờ quạng các môi trường giải trí mà tôi từng biết. Nhưng môi trường khác có nguy cơ tác hại cao hơn nhiều. Có một cái gì đó để quan tâm, quan tâm đến game thậm chí là hơn cả học cũng không hoàn toàn là dở đâu? Các bạn nghĩ xem, không chơi game online thì liệu con cái của quý vị có chăm học trở lại không khi nó đã lười sẵn rồi. Hay nó sẽ sa vào trò khác còn tệ hơn rất nhiều.


Chỉ cần xét đến giác độ ngồi trong nhà chơi game đã giảm được bao nhiêu nguy cơ có thể xảy ra những điều không may khi ra đường rồi. Dĩ nhiên bạn phải tự biết bảo vệ sức khỏe của mình với nhưng phương pháp hiệu quả và cấp thiết (ngồi nhiều rất hại mắt, nên phải quy định thời khắc biểu để phân bố công việc, sao cho việc game không làm ảnh hưởng đến những việc quan trọng khác). Cái cần bàn ở đây đó là sự tuyên truyền nâng cao nhận thức của các bấc phụ huynh để họ giúp con em mình có cái nhìn và hành động đứng đắn hơn đối với game.

Chơi game ít hao tổn nhất?

Với một dàn máy tính có thể nói là khủng để thoải mái chiến game ở mức nhàng nhàng thì nguồn điện thường không quá 500W trên thực tại máy tính chỉ tiêu thụ khoảng 2/3 công suất tối đa của bộ nguồn nên công suất của nó chỉ vào khoảng 350W bằng 1/3 so với 1 chiếc điều hòa và chỉ nhỉnh hơn một chiếc TV CRT đời cũ 1 chút. Vậy là nếu chơi trên một dàn máy tầm trung chiến game hạng nặng thì cũng không bằng 1 nửa tiền điện mà bố mẹ xem TV trong phòng điều hòa. Đó là chưa kể hầu hết máy tính gia đình mà người lớn sắm cho con cái không phải loại tầm trung nói trên mà thường là chỉ đủ chơi những game online hạng nhẹ casual game nên công suất thực có lẽ chỉ rơi vào khoảng 150 đến 200W.


Theo như biểu giá điện mới nhất của EVN thì tại giờ cao điểm và mức phí cao nhất 1 số điện (1000Wh) có giá 2 ngìn 4 trăm đồng. Một số điện này đủ để chiếc máy tính nói trên hoạt động được khoảng 3 giờ đồng hồ. Tính ra game thủ phải mất 800 đồng tiền điện cho mỗi giờ chơi game.
Tiền mạng gói thấp nhất dành cho gia đình giờ rơi vào khoảng 275 nghìn đồng (đã tính VAT) thì tính ra game thủ phải trả 9,1 nghìn đồng cho 24 tiếng chơi game (khoảng 400 đồng mỗi tiếng).
Cộng lại game thủ sẽ mất 1,2 nghìn đồng để chơi game mỗi giờ, dù có sức trâu chơi game 24 giờ một ngày thì game thủ cũng chỉ tiêu tốn chưa tới 50 nghìn đồng.

Chơi game giải trí lành mạnh nhất

Game lành mạnh là sản phẩm công nghệ thông báo có kịch bản nội dung game hấp dẫn, âm thanh, hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt và trung thực giúp game thủ phát triển trí tưởng tượng. Khi tham dự, họ không chỉ làm theo những hướng dẫn đơn thuần mà những nhiệm vụ gây thú nhận kích thích trí tuệ họ phải hoạt động với cường độ cao, xem, nghĩ suy, và hành động thật nhanh để đạt mục đích rút cuộc tốt đẹp.


Chủ tịch Tập đoàn Dữ liệu và Truyền thông Quốc tế IDG cho biết kết quả nghiên cứu cho thấy hầu hết các tác động của game mang lại hiệu quả hăng hái đối với hoạt động của não cũng như sự phát triển của hệ thống thần kinh.Hình thành, gắn kết cộng đồng rộng lớn là phần không thể tách rời của trò chơi trực tuyến.

Phê duyệt mọi phương tiên thông báo đại chúng truyền bá và phân tách rõ lợi hại của game để tạo điều kiện cho sự phát triển của nghành công nghiệp non trẻ này. Nhà nước và các ban ngành từng lớp nên quản lý và cộng tác chặt chịa để nó phát triển đúng hướng, đáp ứng được nhu cầu tiêu khiển lành mạnh và có ích của mọi người.

Game4V's News

Các file đính kèm: a">

3.Jpg Kích thước: 51,1 KB Đọc: 1